━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■アイデアプラント オンラインショップメルマガ■ 〜ユーザーの皆様へ、役立つ情報、お得な情報をお届けいたします〜                        http://www.ideaplant.jp/ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 2012/3/14発行━ アイデアプラント オンラインショップ店長の遠藤です。 このメルマガは、アイデアプラント オンラインショップにてブレスターなど の商品をお買い上げいただいた方と、アイデアプラント公式サイトにてメール マガジン登録をされた方に、不定期でお送りしております。 今回のメールマガジンでは、本日2012/3/14発売の新製品のお知らせと、製品 の開発者である、アイデアプラント代表 石井力重からの「ここでしか聞けな い!?」メッセージをお届けいたします! ━━━[ 目次 ]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【1】 “発想力”を鍛える新感覚トランプ「アイデアトランプ」を発売 【2】 開発者 石井 力重からメッセージ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ─────────────────────────────────── 【1】 “発想力” を鍛える新感覚トランプ「アイデアトランプ」を発売 ─────────────────────────────────── アイデアプラントは、本日2012/3/14より、新製品「アイデアトランプ」を発 売いたします。 アイデアトランプは、ゲームをしながらチームで気軽にブレインストーミング (問題解決)ができる、新感覚のトランプです。 カードの中央には、「誰かと、一緒にやる」「なにかを、増やす」「なにかを、 減らす」「少し、形を変える」など、1枚1枚違ったフレーズが書かれています。 プレイヤーはカードに書かれたフレーズをヒントにして、楽しくアイデアを出 すことができます。 本製品の対象年齢は6歳から60歳まで。カードのフレーズは小学生1〜2年生の 国語力を前提に設計されており、漢字にはふりがなを振ってあります。 問題解決や新規構想の企画会議などでは、アイデアトランプを机に広げること で、いつもより多面的なアイデアを出すことが可能です。 また、会社のメンバーともっと創造的な話し合いがしたい、と願うチームリー ダや、社内でコミュニケーションの道具がほしい方、気軽な勉強会で使う道具 がほしい方などにもおすすめです。 それ以外にも、小学校など教育の現場において子どもたちの自由な発想力を育 てる道具がほしい方、子どもの観点を今よりもっと膨らませたいと考えている 方など、様々な方にお使いいただけます。 「これまでアイデアプラント製品に興味があったけど、難しそうだし活用でき るか不安…」という方にも、是非お使いいただきたい商品です。 公式サイトでは、製品の写真や詳しい使い方等をご紹介しております。 是非一度ご覧下さい。 ◆アイデアトランプ  http://www.ideaplant.jp/products/ideatrump/index.html お求めは、アイデアプラント オンラインショップ または Amazon.c o.jpにて。 ◆アイデアプラント オンラインショップ  http://braster.ocnk.net/product/54 ◆Amazon.co.jp  http://ow.ly/9ycTY ─────────────────────────────────── 【2】 開発者 石井 力重からメッセージ ─────────────────────────────────── アイデアトランプは、本が好きな小学1〜2年生の国語力で表現できる内容にし た発想トリガーです。ベースには、アレックス・オズボーン(ブレインストー ミングを作った人)の発想技法の系譜であるSCAMPER法の詳細版「48の問いか け」があります。 アイデアプラントの一番最初の作品である「ブレスター(ブレストを学ぶカー ドゲーム型教材)」の中にあるTOIカード、という50枚のカードはそのSCAMPER を許諾を得て翻訳したもので、多くの方に使って発想力の刺激にしてもらいま した。 一方で、極力原文のテイストを残した文章であり、プレイヤーはフレーズを解 釈するうえで、すっとは、わからないものがあり、自分で解釈を始めます。そ の結果、フレーズの解釈に幅が出ます。これは幅の広い発想を引き出す道具に するための狙いでもありました。 今回のカードは、幅広い発想を可能にさせつつも、認知負担を減らすために、 TOIカードの内容を、2ステップに分けて発展させました。 ひとつめのステップは、「日本語の概念上、隣接しているものを統合し、現代 の社会環境的には分けたほうが発想がしやすいものは分割をする」という処理 を行いました。 これは、2010年の日本創造学会の学会発表において、一部言及しています。 http://ishiirikie.sakura.ne.jp/sblo_files/ishiirikie/image/IDEAPLANT_ronbun_2010_10_sozogakkai.pdf ふたつ目のステップは、「フレーズを非常にやさしい言葉で表現すること」で した。最初にそのニーズをいただいたのは、高次脳機能障害の方のリハビリ施 設さんからでした。お招きいただいた際に試作した“発想力を温めるための会 話カード”これがアイデアトランプの原点となりました。 そして、その試作品が意外な形で洗練されます。 それは、2011年3月11日の大震災です。 アイデアプラントは仙台を拠点としています。14時46分、私も仙台の街中にい て激しい揺れ、街の混乱、情報の途絶、その後の暗闇と飢えの数日を過ごしま す。 震災から8日目に、家族で新潟に移動し、社会インフラの回復を待ちました。 その際に、わずかな荷物しか携えることができなかったのですが、仕事道具の PCと、それから、何かの役に立つかもしれないと思い、ブレスターと、“発想 力を温めるための会話カード”を持っていきました。 (妻にはそんなものは置いていけと怒られましたが:笑) 小学一年生の長女と疎開先で、非常に長い時間一緒にいて、小学一年生の子供 たちがもっている言語レベルや日々の学びの様子をとてもたくさん聞くことが できました。 そして、知らず知らずに子供たちは「もんだいかいけつ」を会話の中で行って いることを発見しました。 おりしも東北の沿岸部は町が丸ごと消えるほどの被害を受け、たくさんの遺児 が出たことをニュースでしり、その数を見て震えました。 震災で親を亡くした子供が2000人、そのうち両親とも亡くした子供が250人。 この子たちがおなか一杯ご飯が食べれて、十分な教育が得られて、力強く成長 できるよう、社会をもっともっと今よりも豊かにしなければならない、と強く 思いました。 アイデアプラントは大人の創造力を支援する道具を作る組織ですが、この子供 たちの未来につながるものを作りたい、何かに悩んだときにもし相談できる相 手がいなかったとしても、創造的努力を重ねて道を切り開いていくようなこと を助ける道具を作りたい、と思いました。 そこで、日々の問題解決を促進できるように、小学一年生の学力でもわかる 「発想トリガー」(フレーズ)の開発に、着手しました。 新潟へ疎開して3日目から始まりました。 本好きが幸いし、長女の国語力が高かったため、大人用の発想トリガーを私が 噛み砕いて伝えるとそれを「お友達にわかる言葉」で言い直してくれました。 50近いフレーズを言い換える作業は相当な時間がかかりましたが疎開先ではす ることが他になくこの作業は急ピッチで進みました。 表現をそぎ、概念の表すスコープを狭くすることで、小学生の国語力でも全て のフレーズを言い換えることが可能とわかりました。 実際は、完成までに、バージョン7までフレーズの開発を行いました。 仙台に戻り、アイデアプラントのパートナーたちともブレストを重ねカードの モチーフを、いつでも持っておけるように52枚のトランプにすることにしまし た。発想トリガーとしては、その時点で、49個しかなく、さらに3つが必要と なりました。 ここで、企画系につよいSCAMPERに加えて、技術系に強いTRIZ(トゥリーズ) という発想手法のエッセンスから、要素をくわえることにしました。 TRIZのブレイクスルーの40パターンは、アイデアプラントの黄色いカード(智 慧カード)として作ったことがありますが、TRIZの創始者であるGアルトシュ ラーが、晩年、40のパターンをもっともっと煮詰めていくと、ある4つのもの にたどり着くという趣旨のことを述べています。 その4要素のうち、先の49個と重複する概念を除くように調整し、3個を新たに 作りました。 表現も、また、子供用に大きく意訳しましたので、どれがそのTRIZ由来のカー ドであるかは一見してもわからなくしています。 そして、52の要素を作ったうえで、フレーズを小学1〜2年生の国語レベルで整 えなおし、漢字は小学6年生までに使うものに限定しルビを振り、読みやすさと 同時に、成長しても保有していることが違和感のない作りにしました。 なお、カードの数字で、概念のカテゴリーが変わるようになっていて大きい数 字ほど、高度な概念処理を必要とする(その分、発想の転換も大きい)並びに なっています。その点は成長の過程で何度も使いこむことで、使える概念操作 が増えていくことと対応するようになっています。 このカードの試作品を作り、全国の(大人のための)アイデアワークショップ で使ったところ、大人にとっても非常によい発想の道具となることがわかりま した。特に発想力を鍛える場に出てくる方はもともと創造力が高いので、ブレ スターのTOIカードでも、楽しく使いこなしてもらえるのですが、彼らが職場 や組織に帰って、創造的な会話を引き出す上で、従来のブレスターでは越えら れなかった壁を、アイデアトランプであれば、使えそうだ、という声を多くも らいました。 製品化するにあたり、この国の未来を担う子供たちに届けたいと思いつつも、 小ロットでたくさんの種類のカードを作るための開発コスト・製造費はかなり のものがあり、まずは、アイデアプラントの従来のユーザ層であるビジネスマ ンやエンジニア向けの道具として、上市することにしました。 そのため、マニュアルは、楽しいテイストで書いていますが、大人が読むこと を前提とした表現としています。 この製品の販売で得る利益の一部(たぶん大半)は、子供たちの未来につなが るような形で使ってもらえる場へのアイデアトランプの贈呈という形で使わせ てもらいます。 発売に当たり、価格的には、子供用という水準ではないのはそうした背景があ ります。 事業の手法を通じて、社会問題を解決していく。 そういう創造的努力が社会的にますます求められていく時代です。 今回作った道具が、多くのビジネスマンやエンジニアにとってのブレインスト ーミング補助道具となれれば幸いです。そして得た収益から、未来の可能性を 担う子供たちに、ほんのわずかですが、力となるものを提供できれば幸甚です。 長くなりましたが、以上を持って開発者からのメッセージとさせていただきま す。 追記: なお、近い将来には、アイデアトランプを使って、親と子がアイデアを競いあ う(そして、子供のもっている悩みをワークショップを通じてほのかに理解し てく)ようなワークショップも行いたいと思っております。 また、メルマガやブログを通じてご案内させてください。                                石井 力重                          アイデアプラント 代表 ──────────────────────────────────── 開発者の石井は、アイデアトランプのようなアイデア創出支援ツールの作成の ほか、アイデア創出を主軸とした講演やワークショップのご依頼も承っており ます。 ◆講演・イベント案内 http://www.ideaplant.jp/seminar/index.html ワークショップについて「まず話だけ聞きたいんだけど…」という方や、「ア イデアの出し方に悩んでいる…」という方からのご相談も承ります。 その他商品についてのご質問など、お気軽にお問い合わせフォームよりご連絡 下さい。 ◆お問い合わせフォーム http://www.ideaplant.jp/support/contact.html それでは、最後までご覧いただきありがとうございました。 また次回のメルマガもどうぞお楽しみにお待ちください! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 免責事項等 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ◇無断転載は禁止しておりますが、個人や組織での活動の材料に是非お使い 下さい。 ◇全文転送していただいて結構です。 知人や同僚の方にも、是非お勧め下さい。 ◇メルマガの内容の実行は、読者の方の自己責任でお願いします。 ◇自社の企画・開発のために使うのは歓迎ですが、このメルマガ内のコンテンツ の販売・ワークショップへの利用で利益を得る行為は、基本的には禁止して おります。ご要望のある時には、ご相談下さい。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 発行者情報 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ アイデアプラント オンラインショップ 店長 遠藤 千恵 〒981-0915 宮城県仙台市青葉区通町2-5-28 アクス通町3F 株式会社マグネットデザイン アイデアプラント事務局 Tel:022-272-8020 Fax:022-272-8021 Mail:info@ideaplant.jp 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